魔兽世界怀旧服:奥杜尔再度削弱,非玩家胜利,仅是运营策略
本周,《魔兽世界》WLK怀旧服未进行任何调整,但已经预告了未来会有削弱。许多玩家近期在冲击WCL,但这两件事并没有直接联系,也谈不上是玩家的胜利,只是运营策略的一部分。
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从最近几次的调整可以看出,运营方对团本的调整速度很快。对于这些调整的效果和实力评价,玩家们的意见不一:有些玩家喜欢简单,有些则认为这样的调整让WLK失去了原有的味道。然而,不管玩家们如何争论,团本的调整方向不会完全按照玩家的意愿改变。
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作为大数据时代的代表,WLK的P2阶段哪些玩法受欢迎,哪些设计合理或者不合理,后台数据一目了然。只要运营人员熟悉魔兽世界并且了解各个团本的痛点,针对弱势数据进行调整是必然的。作为玩家,我们只根据自己的体验出发,就像管中窥豹,有时候难以理解全貌。
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这些调整到底是好是坏,实际上难以给出一个准确的答案。《魔兽世界》作为一款十几年前开发出来的经典网游,能够火爆这么多年自有其道理。魔兽玩家群体多种多样:有喜欢世界观的,有喜欢剧情的,也有喜欢挑战难度的,甚至还有喜欢吃排骨的。
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之前提出过一个问题:排骨的月卡与玩家的月卡,哪一张更高尚?如果站在运营方的角度来回答,其实都一样。无论哪个群体声音大或数量多,只要月卡到位,他们都可以继续吵闹,而运营方只需静观其变。
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以结果为导向的调整在WOW历史上尚属首次,结局如何谁也无法预料,或许要等到WLK怀旧服结束多年后才会揭晓。可以预见的是,未来的奥杜尔会更简单,并且会越来越简单,无论是否接受这个结果都已确定。唯一不确定的只是调整的时间和程度。